[n°251 ; p.64] Fabriquer votre flipper

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Message par chache le Ven 30 Juil - 14:56

Fabriquer votre flipper
n°251 ; p.64

Quand j'ai lu cette article j'ai tout de suite voulu essayer(moi qui aime pas trop les jeux sur ordi).

Je trouve qu'il ont très bien tout expliqué sauf au numéro 5: Associez un score à vos bumpers. Ece que qqun pourrait m'éxpliquer en FRANCAIS cette partie d'article s.v.p ??? What a Face

Et eceque qqun d'autre à essayer???
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Re: [n°251 ; p.64] Fabriquer votre flipper

Message par Syrion le Ven 30 Juil - 15:34

Eh bien, d'après mes souvenirs, ils veulent expliquer qu'il te faut indiquer le score gagné si tu touches une cible.

Tu peux ainsi associer un score spécial à chaque cible quand tu la touches.

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Re: [n°251 ; p.64] Fabriquer votre flipper

Message par chache le Jeu 5 Aoû - 17:19

oui j'ai compris à quoi sa sert mais je trouve qu il explique mal comment ASSOCIEZ un score à l'objet
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Re: [n°251 ; p.64] Fabriquer votre flipper

Message par Syrion le Ven 6 Aoû - 15:15

Alors,

En fait sur le code tu as le nom de l'objet et le nombre de points qu'il donne.

Du style :

Code:
Nom de l'objet

Points

Tu remplaces donc le nom par le nom du "bumper" et Points par le nombre de points qu'il donne, en fait l'explication qu'ils donnent c'est qu'il faut copier collet le nom et les points donnés par un bumper en remplaçant par le bumper voulu et le nombre de points que tu veux qu'il donne.

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